《刺客信条》真人剧更多消息在路上了!不必等太久

《刺客信条》真人剧更多消息在路上了!不必等太久

今日,育碧内容负责人Jean Guesdon在一篇官方博客中简要谈及了育碧和网飞合作改编的《刺客信条》 真人剧,也为期待本剧的玩家们打下了一针强心剂。 刺客信条 其他, 冒险, 半Q版, 即时, 单人, 部分支持控...
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《刺客信条》2026年规划:《黑旗》重制版官宣 多人PVP新作启动

《刺客信条》2026年规划:《黑旗》重制版官宣 多人PVP新作启动

2026年3月5日,育碧正式发布《刺客信条》IP系列2026年整体发展蓝图。此次规划不仅确认了多款备受期待作品的进展,也标志着系列正从“神话三部曲”后的探索期,迈向多元化、多线并行的新阶段。《刺客信条:影》迎来一周年,进入项目支持尾声 刺客信条:影 冒险, 动作 中国游戏正在...
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曝《刺客信条:女巫》内部口碑爆表 员工抢着参与开发

曝《刺客信条:女巫》内部口碑爆表 员工抢着参与开发

最近《刺客信条:女巫》(Assassin’s Creed Codename Hexe)创意总监克林特·霍金(Clint Hocking)的离职,让不少人感到担忧。毕竟该项目开发一切顺利。即便接替他的让·盖斯东(Jean Guesdon)在该系列拥有丰富经验,他曾担任《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:起源》创意总监,是系列资深开发者。但该项目仍有可能出现偏离原始构想的改动。不过业内资深爆料...
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前《刺客信条》总监:育碧对新游戏极度抵触 导致人才流失

前《刺客信条》总监:育碧对新游戏极度抵触 导致人才流失

对育碧来说,过去几年相当艰难。《碧海黑帆》耗资2亿美元却失败,员工因裁员、工作室关闭与强制返回办公室政策而抗议等等。曾担任《孤岛惊魂4》《刺客信条3》创意总监的亚历克斯・哈钦森(Alex Hutchinson)认为,育碧的衰落是多重因素长期作用的结果,这也是他当年离开的原因。 刺客信条 3 历史, 动作角色扮演,...
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《刺客信条:女巫》原创意总监现已离开了育碧

《刺客信条:女巫》原创意总监现已离开了育碧

已跌至谷底的育碧正寻求回归,为此育碧进行了大规模重组,取消了包括《时之砂》重制版在内的多款游戏,多个工作室裁员。与此同时,《刺客信条》系列领导层也进行了洗牌,《刺客信条4:黑旗》总监现在执掌该系列。而这一权力更迭也导致《刺客信条:女巫》原创意总监离开了育碧。 刺客信条 4:黑旗 奇幻, 动作角色扮演,...
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育碧取消开发的六款游戏揭晓:《刺客信条》衍生作等

育碧取消开发的六款游戏揭晓:《刺客信条》衍生作等

近日外媒InsiderGaming独家报道称,之育碧宣布取消开发的六款游戏信息已揭晓,除《波斯王子:时之砂》重制版外,还有两款《刺客信条》衍生新作等。 《波斯王子:时之砂》重制版在2020年首次公布后被取消。《Project Aether》自2019年开始开发,后被取消,但以某种方式演变成一个新项目。据悉该项目曾在育碧哈利法克斯工作室开发。《Project Pathfinder》前身为...
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